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[组图]设计模式之观察者模式           ★★★ 【字体:
设计模式之观察者模式
作者:佚名    文章来源:本站原创    点击数:    更新时间:2007-11-3    

 









13if (i == input) 
14
15//屏幕输出 
16Console.WriteLine(i.ToString()); 
17//弹出提示框 
18MessageBox.Show(i.ToString()); 
19//可能还有其他处理 
20}
 
21}
 
22}
23 } 
看到这个例子有什么感觉?循环的代码和处理的代码混在一起,可能还有未知的处理方式添加进来。耦合度非常高。再看看.net的处理方式吧

namespace Observer
{
    
//定义一个委托,这里定义了观察者方法的签名,就是一个协议吧 
    public delegate void NumberEventHandler(object sender, NumberEventArgs e);
    
//要传递哪些参数到观察者?在这里定义,注意,要继承自EventArgs 
    public class NumberEventArgs : EventArgs
    
{
        
public NumberEventArgs(int number)
        
{
            _number 
= number;
        }

        

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